DSpace Colección :http://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/45412024-03-28T18:52:39Z2024-03-28T18:52:39ZDesarrollo de un modelo inteligente de análisis de datos que prediga los posibles casos de deserción de estudiantes en los primeros niveles del Instituto Superior Tecnológico CotopaxiRosero Valdiviezo, José Luishttp://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/350812023-01-20T08:24:59Z2022-12-02T00:00:00ZTítulo : Desarrollo de un modelo inteligente de análisis de datos que prediga los posibles casos de deserción de estudiantes en los primeros niveles del Instituto Superior Tecnológico Cotopaxi
Autor: Rosero Valdiviezo, José Luis
Abstract: El abandono educativo es un fenómeno que se ha venido produciendo con más frecuencia en las Instituciones de educación superior, y los Institutos técnicos y tecnológicos no son la excepción. El abandono temprano provoca un impacto negativo emocional en los estudiantes que ven frustrados sus sueños de obtener un título de tercer nivel, produciéndose un incremento de este indicador de abandono en las instituciones de educación superior en el Ecuador. En la actualidad la mayoría de las instituciones de educación superior cuentan con un sistema informático académico para el registro de su gestión Institucional. La información del alumnado almacenada en las bases de datos del Instituto constituyó la base fundamental para el desarrollo del presente trabajo basado en el análisis y selección de la información de los estudiantes que ingresaron a los primeros niveles del Instituto en un DataSet, evaluarlo mediante la aplicación de los modelos supervisados de Machine Learning como son árboles de decisión, bosques aleatorios, y redes neuronales. Cada modelo de clasificación fue evaluado mediante sus respectivas métricas de precisión y el modelo ganador fue desplegado en la nube mediante la plataforma como servicio Heroku, cumpliendo de esta manera todas las fases de la metodología CRISP-DM. Se concluye que la aplicación de técnicas de Machine Learning en el ámbito educativo contribuye significativamente a identificar estudiantes con riesgo de deserción en el Instituto Superior Tecnológico Cotopaxi, esta identificación permitirá desarrollar planes de acción que ayuden a mitigar dichos riesgos, disminuyendo el porcentaje de deserción estudiantil.2022-12-02T00:00:00ZDesarrollo de una metodología propia de diseño y creación de contenidos basado en métricas de usabilidad para mejorar la experiencia de usuario en los EVA en los ISTVL de la Carrera de Desarrollo de SoftwareOsorio Suárez, Kléver Vicentehttp://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/349422022-12-22T08:30:15Z2022-12-01T00:00:00ZTítulo : Desarrollo de una metodología propia de diseño y creación de contenidos basado en métricas de usabilidad para mejorar la experiencia de usuario en los EVA en los ISTVL de la Carrera de Desarrollo de Software
Autor: Osorio Suárez, Kléver Vicente
Abstract: Hoy en día existen muchas investigaciones sobre el diseño, desarrollo y creación de contenidos para la educación. Esto se produce gracias al avance tecnológico que ha permitido fomentar diferentes tipos de recursos de aprendizaje, todos orientados al desarrollo de habilidades, destrezas y conocimiento mediante el uso de metodologías orientadas para ello. Partiendo de esta premisa, el objetivo de este trabajo de investigación es desarrollar una metodología propia para diseño y creación de contenidos basado en métricas de usabilidad para mejorar la experiencia de usuario en los EVA en el Instituto Tecnológico Vicente León (ISTVL), en específico en la Carrera de Desarrollo de Software. Para lo cual, se aplicó varios instrumentos empíricos, entre ellos una encuesta para conocer el grado de satisfacción de los estudiantes con respecto a los EVA del ISTVL. Asimismo, se realiza una revisión sistemática ligera referente a las metodologías existentes para el diseño y creación de contenidos o recursos de aprendizaje, así como también sobre las métricas de usabilidad aplicados. El resultado de esta revisión permitió desarrollar una metodología propia basado en mejores prácticas de la metodología SCRUM. Posterior a ello, desarrollamos una prueba de concepto con el uso de la metodología creada para el ISTVL, la misma que fue validada por los mismos estudiantes, dando como resultado que el 90% de estudiantes indican su satisfacción en el uso del recurso de aprendizaje y que la usabilidad del mismo es adecuada, finalmente se concluye que la metodología creada sirvió para mejorar la experiencia de usuarios en los EVA basado en métricas de usabilidad.2022-12-01T00:00:00ZMarco de trabajo para la gestión de configuración en cadena de versiones de artefactos software en repositorios locales de la empresa INNOVASYS SAMoreno Iza, Gino Paúlhttp://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/349412022-12-22T08:30:44Z2022-12-12T00:00:00ZTítulo : Marco de trabajo para la gestión de configuración en cadena de versiones de artefactos software en repositorios locales de la empresa INNOVASYS SA
Autor: Moreno Iza, Gino Paúl
Abstract: La GCS es un proceso de ingeniería que define los procedimientos técnicos utilizados para controlar y mejorar la calidad del software, sin embargo, en gran parte de empresas las áreas de desarrollo de software no emplean SCM a la mayoría de artefactos generados en el proceso de desarrollo de aplicaciones como documentos de especificación de requisitos, diseños de interfaces, modelamiento de bases de datos, entre otros. El problema se genera por las existencias de múltiples versiones de artefactos que tienen contenidos similares, ocasionando caos en la administración de los artefactos porque no es posible conocer información sobre su estado en el tiempo. El presente proyecto de titulación elabora un marco de trabajo de GCS de cadena de versiones en artefactos software para identificar contenidos similares almacenados en repositorios locales, el cual servirá para optimizar la cadena de versiones, el control de configuraciones y el estado de cualquier artefacto de software con contenidos similares almacenados en repositorios locales. Un marco de referencia de GCS es una herramienta que contiene un conjunto de características y medidas que consideran criterios de seguimiento y control que permiten evaluar el proceso de desarrollo de software, mediante cálculos, criterios de aprobación y ponderaciones establecidas. Para el desarrollo de la investigación se inicia con la construcción del marco teórico, una revisión sistemática con la finalidad de conocer el estado actual del tema a investigar, así como los elementos que participan y su relación con el tema de la investigación y un estudio de los modelos referenciales para obtener elementos principales que ayuden a la construcción del marco de referencia y estos resultados se reflejan en un aplicativo prototipo. Siendo evaluado las líneas base inicial y final (marco de trabajo), se compara los resultados obtenidos y se concluye el cumplimiento de los objetivos esperados validando las hipótesis del trabajo.2022-12-12T00:00:00ZDesarrollo de una arquitectura basada en microservicios para facilitar el uso y mantenibilidad del código de los proyectos de software del área de programación de la empresa Arest Consulting.Tigse Pilla, Christian Mauriciohttp://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/348852022-12-22T08:30:36Z2022-12-01T00:00:00ZTítulo : Desarrollo de una arquitectura basada en microservicios para facilitar el uso y mantenibilidad del código de los proyectos de software del área de programación de la empresa Arest Consulting.
Autor: Tigse Pilla, Christian Mauricio
Abstract: Las arquitecturas basadas en microservicios hacen que las aplicaciones sean más fáciles de escalar y más rápidas para el desarrollo y están compuestas con varias aplicaciones pequeñas de servicios, los cuales se ejecutan por su propio proceso y se comunican con mecanismos ligeros, ya que son servicios independientes, reduciendo a los programadores una gran administración comprimiendo el tiempo de ejecución para toda la aplicación y para todo el equipo de desarrollo. Los microservicios son los responsables de obtener las propiedades de los archivos de lado a lado, esto es diferente del modelo tradicional o conocido como metodología monolítica tiene como características el uso de una base única para sus funciones y servicios donde este proceso con lleva a que se debe actualizar toda la aplicación para que tenga las actualizaciones necesarias causando molestias al cliente. Una metodología de microservicios tiene algunas ventajas, por ejemplo: A) Agilidad de implementación, puesto que todo es de forma independiente y eso resulta más fácil para la administración y corrección de errores. B) Equipos pequeños y organizados, por el hecho de que un microservicio tiene menor complejidad para ser compilado, probado e implementado. C) Base de código pequeño que permita la modificación en cualquier momento, ya que minimiza las dependencias y resulta más fácil de agregar nuevas cosas. D) Escalabilidad porque son independientes, permite escalar horizontalmente con subsistemas dentro de un microservicio. E) Mezcla de tecnologías se apartan a cualquier combinación de tecnología. Es un método de arquitectura que se basa en una serie de servicios se pueden ejecutarse de forma independiente y poseen su propia lógica empresarial y base de datos con un objetivo en común.2022-12-01T00:00:00Z