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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorANDALUZ ORTIZ, VICTOR HUGO-
dc.date.accessioned2019-05-14T00:35:28Z-
dc.date.available2019-05-14T00:35:28Z-
dc.date.issued2017-07-01-
dc.identifier.idautor1803737442-
dc.identifier.issn0302-9743-
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.1007/978-3-319-60922-5_6-
dc.identifier.urihttps://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-319-60922-5_6-
dc.identifier.urihttp://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/19255-
dc.publisherLECTURE NOTES IN COMPUTER SCIENCE-
dc.relation.ispartofLECTURE NOTES IN COMPUTER SCIENCE, volumen 10324-
dc.rightsopenAccess-
dc.titleTRAINING OF TANNERY PROCESSES THROUGH VIRTUAL REALITY-
dc.typeArtículo-
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