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http://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/5895
Registro completo de metadatos
Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.author | León Paredes, Stalin Eduardo | - |
dc.contributor.author | Toapanta Chancusi, Diego Gonzalo | - |
dc.date.accessioned | 2012-11-19T22:13:28Z | - |
dc.date.available | 2012-11-19T22:13:28Z | - |
dc.date.issued | 2012-09 | - |
dc.identifier.citation | León Paredes, Stalin Eduardo. Toapanta Chancusi, Diego Gonzalo (2012). Control de desconexión de Videostreaming Móvil en Arquitectura Android mediante técnicas de realidad aumentada y motores de reglas con herramientas Open Source. Carrera de Ingeniería en Sistemas e Informática. ESPE. Sede Sangolquí. | es_ES |
dc.identifier.other | 034430 | - |
dc.identifier.uri | http://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/5895 | - |
dc.description.abstract | El problema para poder implementar visualización de contenidos multimedia en dispositivos móviles en tiempo real se basa en aspectos tales como: limitaciones de memoria, comportamiento irregular de los sistemas de comunicación inalámbricos que dispone el dispositivo debido a rupturas de los enlaces, deterioro de la señal o en su defecto la inexistencia de motores de reglas de negocio que se encarguen de el análisis y el mejoramiento del paso de información. Este articulo está enfocado a describir como tratar de combinar elementos de reglas de negocio en el tratamiento de una señal de videostreaming y el uso de realidad aumentada en un dispositivo cliente para poder interactuar con su entorno el cual se encuentra lleno de puntos de acceso a diferentes redes inalámbricas. | es_ES |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.publisher | SISTEMAS / SANGOLQUÍ / ESPE / 2012 | es_ES |
dc.subject | VIDEOSTREAMING MÓVIL | es_ES |
dc.subject | ARQUITECTURA ANDROID | es_ES |
dc.subject | REALIDAD AUMENTADA | es_ES |
dc.subject | HERRAMIENTAS OPEN SOURCE | es_ES |
dc.subject | PLATAFORMA JADE LEAP | es_ES |
dc.title | Artículo Científico - Control de desconexión de Videostreaming Móvil en Arquitectura Android mediante técnicas de realidad aumentada y motores de reglas con herramientas Open Source. | es_ES |
dc.type | Article | es_ES |
Aparece en las colecciones: | Tesis - Carrera de Ingeniería en Sistemas e Informática |
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Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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AC-SIS-ESPE-034430.ps | ARTÍCULO CIENTÍFICO | 66,55 MB | Postscript | Visualizar/Abrir |
AC-SIS-ESPE-034430.pdf | ARTÍCULO CIENTÍFICO | 1,02 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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