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dc.contributor.authorPilaluisa Pabón, Freddy Marcelo-
dc.date.accessioned2016-05-19T20:07:18Z-
dc.date.available2016-05-19T20:07:18Z-
dc.date.issued2015-
dc.identifier.citationPilaluisa Pabón, Freddy Marcelo (2015). Diseño y desarrollo de un video juego educativo con agentes inteligentes y speech recognition para la plataforma windows aplicando la metodología SUM caso de estudio TIC-TAC-TOE en 3D. Carrera de Ingeniería en Sistemas e Informática. Universidad de las Fuerzas Armadas ESPE. Matriz Sangolquí.es_ES
dc.identifier.other049330-
dc.identifier.urihttp://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/10776-
dc.description.abstractLos videojuegos educativos pueden representar un importante medio de transferencia de conocimiento, y en la educación el uso de la tecnología permite facilitar el aprendizaje, lo que influye en el desarrollo del pensamiento y desarrollo psicomotriz en los niños. Actualmente la industria de los videojuegos es una actividad que genera muchos ingresos a nivel mundial, y el éxito de un videojuego depende en gran medida del contenido que este tenga para los usuarios. Esta tesis, tiene como objetivo principal colaborar con grupos de desarrollo de videojuegos educativos a través del análisis, diseño y desarrollo de un Juego Matemático de Tic Tac Toe como un juego didáctico en 3D.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad de las Fuerzas Armadas ESPE. Carrera de Ingeniería en Sistemas e Informática.es_ES
dc.subjectINGENIERÍA DE SOFTWAREes_ES
dc.subjectARQUITECTURA DE COMPUTADORESes_ES
dc.subjectREDES DE COMPUTACIÓNes_ES
dc.subjectVIDEO JUEGO EDUCATIVOes_ES
dc.titleDiseño y desarrollo de un video juego educativo con agentes inteligentes y speech recognition para la plataforma windows aplicando la metodología SUM caso de estudio TIC-TAC-TOE en 3Des_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones: Tesis - Carrera de Ingeniería en Sistemas e Informática

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