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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorLeón Paredes, Stalin Eduardo-
dc.contributor.authorToapanta Chancusi, Diego Gonzalo-
dc.date.accessioned2012-11-19T22:13:28Z-
dc.date.available2012-11-19T22:13:28Z-
dc.date.issued2012-09-
dc.identifier.citationLeón Paredes, Stalin Eduardo. Toapanta Chancusi, Diego Gonzalo (2012). Control de desconexión de Videostreaming Móvil en Arquitectura Android mediante técnicas de realidad aumentada y motores de reglas con herramientas Open Source. Carrera de Ingeniería en Sistemas e Informática. ESPE. Sede Sangolquí.es_ES
dc.identifier.other034430-
dc.identifier.urihttp://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/5895-
dc.description.abstractEl problema para poder implementar visualización de contenidos multimedia en dispositivos móviles en tiempo real se basa en aspectos tales como: limitaciones de memoria, comportamiento irregular de los sistemas de comunicación inalámbricos que dispone el dispositivo debido a rupturas de los enlaces, deterioro de la señal o en su defecto la inexistencia de motores de reglas de negocio que se encarguen de el análisis y el mejoramiento del paso de información. Este articulo está enfocado a describir como tratar de combinar elementos de reglas de negocio en el tratamiento de una señal de videostreaming y el uso de realidad aumentada en un dispositivo cliente para poder interactuar con su entorno el cual se encuentra lleno de puntos de acceso a diferentes redes inalámbricas.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherSISTEMAS / SANGOLQUÍ / ESPE / 2012es_ES
dc.subjectVIDEOSTREAMING MÓVILes_ES
dc.subjectARQUITECTURA ANDROIDes_ES
dc.subjectREALIDAD AUMENTADAes_ES
dc.subjectHERRAMIENTAS OPEN SOURCEes_ES
dc.subjectPLATAFORMA JADE LEAPes_ES
dc.titleArtículo Científico - Control de desconexión de Videostreaming Móvil en Arquitectura Android mediante técnicas de realidad aumentada y motores de reglas con herramientas Open Source.es_ES
dc.typeArticlees_ES
Aparece en las colecciones: Artículos Académicos - Carrera de Ingeniería en Sistemas e Informática

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