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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
mar-2015Artículo Científico - Creación de un sistema experto para asistir al ingeniero en software en la elaboración de documentos de requerimientos.Corral Díaz, María Alexandra; Carrillo Medina, José Luis
ago-2014Artículo Científico - Diseño y desarrollo de un video-juego educativo con técnicas de inteligencia artificial para plataforma Android utilizando metodología OOHDM. Caso de estudio: Laberinto 3D.González Sotomayor, Itamar Soledad
23-abr-2013Análisis del conductor: estimación de la distracción y somnolencia mediante visión por computador e inteligencia artificial usando tecnología TOFGuevara Carrillo, Fernando Alejandro; Valencia Bernal, Oswaldo Sebastián
1-sep-2013Aplicación de la Metodología Oohdm y Técnicas de Inteligencia Artificial en la Solución del Desarrollo de un videojuego, enfocado a niños de 6 a 10 años, utilizando la Tecnología gdi+ basado en c# y Wiimote, para su aplicación en la Empresa Virtual Learning SolutionsTorres Vinueza, Marcelo Daniel
mar-2015Creación de un sistema experto para asistir al ingeniero en software en la elaboración de documentos de requerimientos.Corral Díaz, María Alexandra; Carrillo Medina, José Luis
2015Implementación de un software educativo utilizando técnicas de inteligencia artificial, realidad virtual y realidad aumentada para el cuarto año de educación general básica de la Unidad Educativa Saint DominicFuertes, Walter; Arcos Obando, Claudia Elizabeth
2017Diseño y construcción de un prototipo de Escáner 3D de bajo costoLoza, David; Del Castillo Vivanco, David Isaías
2017Mejoramiento del proceso de asignación de turnos en emergencia con triage del Hospital de Especialidades de las Fuerzas Armadas Nº1 mediante la automatización y el uso de Machine LearningYoo Park, Sang Guun; Ruiz Buitrón, Christian Reinaldo; Tello Hidalgo, Iveth del Rosario
2018Planteamiento de un modelo de estimación de proyectos de software en etapas tempranas basado en redes neuronales artificialesFonseca Carrera, Efraín Rodrigo; Coral Coral, Henry Ramiro
2018Diseño de una guía corporativa para implementar aplicaciones MOBILE LEARNING Multi-Plataforma para personas con capacidades especialesGualotuña Alvarez, Tatiana Marisol; Quijano Macías, Carolyn Geomara