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Autor(es)
mar-2015
Artículo Científico - Creación de un sistema experto para asistir al ingeniero en software en la elaboración de documentos de requerimientos.
Corral Díaz, María Alexandra
;
Carrillo Medina, José Luis
ago-2014
Artículo Científico - Diseño y desarrollo de un video-juego educativo con técnicas de inteligencia artificial para plataforma Android utilizando metodología OOHDM. Caso de estudio: Laberinto 3D.
González Sotomayor, Itamar Soledad
23-abr-2013
Análisis del conductor: estimación de la distracción y somnolencia mediante visión por computador e inteligencia artificial usando tecnología TOF
Guevara Carrillo, Fernando Alejandro
;
Valencia Bernal, Oswaldo Sebastián
1-sep-2013
Aplicación de la Metodología Oohdm y Técnicas de Inteligencia Artificial en la Solución del Desarrollo de un videojuego, enfocado a niños de 6 a 10 años, utilizando la Tecnología gdi+ basado en c# y Wiimote, para su aplicación en la Empresa Virtual Learning Solutions
Torres Vinueza, Marcelo Daniel
mar-2015
Creación de un sistema experto para asistir al ingeniero en software en la elaboración de documentos de requerimientos.
Corral Díaz, María Alexandra
;
Carrillo Medina, José Luis
2015
Implementación de un software educativo utilizando técnicas de inteligencia artificial, realidad virtual y realidad aumentada para el cuarto año de educación general básica de la Unidad Educativa Saint Dominic
Fuertes, Walter
;
Arcos Obando, Claudia Elizabeth
2017
Diseño y construcción de un prototipo de Escáner 3D de bajo costo
Loza, David
;
Del Castillo Vivanco, David Isaías
2017
Mejoramiento del proceso de asignación de turnos en emergencia con triage del Hospital de Especialidades de las Fuerzas Armadas Nº1 mediante la automatización y el uso de Machine Learning
Yoo Park, Sang Guun
;
Ruiz Buitrón, Christian Reinaldo
;
Tello Hidalgo, Iveth del Rosario
2018
Planteamiento de un modelo de estimación de proyectos de software en etapas tempranas basado en redes neuronales artificiales
Fonseca Carrera, Efraín Rodrigo
;
Coral Coral, Henry Ramiro
2018
Diseño de una guía corporativa para implementar aplicaciones MOBILE LEARNING Multi-Plataforma para personas con capacidades especiales
Gualotuña Alvarez, Tatiana Marisol
;
Quijano Macías, Carolyn Geomara
Búsqueda Refinada
Autor
2
Carrillo Medina, José Luis
2
Corral Díaz, María Alexandra
1
Arcos Obando, Claudia Elizabeth
1
Coral Coral, Henry Ramiro
1
Del Castillo Vivanco, David Isaías
1
González Sotomayor, Itamar Soledad
1
Guevara Carrillo, Fernando Alejandro
1
Quijano Macías, Carolyn Geomara
1
Ruiz Buitrón, Christian Reinaldo
1
Tello Hidalgo, Iveth del Rosario
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Palabras Clave
2
INDUSTRIA DE SOFTWARE
2
SISTEMAS INFORMÁTICOS DE APRENDIZAJE
1
AUTISMO
1
BASES DE DATOS
1
CONTROL AUTOMÁTICO
1
DISEÑO DE MÁQUINAS
1
DISPOSITIVO ANDROID
1
ENSEÑANZA - APRENDIZAJE
1
ESCÁNER 3D
1
EVALUACIÓN DE PROYECTOS
.
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Fecha de publicación
2
2018
2
2017
3
2015
1
2014
2
2013
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