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Diseño y desarrollo de un video juego educativo con agentes inteligentes y speech recognition para la plataforma windows aplicando la metodología SUM caso de estudio TIC-TAC-TOE en 3D

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dc.contributor.author Pilaluisa Pabón, Freddy Marcelo
dc.date.accessioned 2016-05-19T20:07:18Z
dc.date.available 2016-05-19T20:07:18Z
dc.date.issued 2015
dc.identifier.citation Pilaluisa Pabón, Freddy Marcelo (2015). Diseño y desarrollo de un video juego educativo con agentes inteligentes y speech recognition para la plataforma windows aplicando la metodología SUM caso de estudio TIC-TAC-TOE en 3D. Carrera de Ingeniería en Sistemas e Informática. Universidad de las Fuerzas Armadas ESPE. Matriz Sangolquí. es_ES
dc.identifier.other 049330
dc.identifier.uri http://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/10776
dc.description.abstract Los videojuegos educativos pueden representar un importante medio de transferencia de conocimiento, y en la educación el uso de la tecnología permite facilitar el aprendizaje, lo que influye en el desarrollo del pensamiento y desarrollo psicomotriz en los niños. Actualmente la industria de los videojuegos es una actividad que genera muchos ingresos a nivel mundial, y el éxito de un videojuego depende en gran medida del contenido que este tenga para los usuarios. Esta tesis, tiene como objetivo principal colaborar con grupos de desarrollo de videojuegos educativos a través del análisis, diseño y desarrollo de un Juego Matemático de Tic Tac Toe como un juego didáctico en 3D. es_ES
dc.language.iso spa es_ES
dc.publisher Universidad de las Fuerzas Armadas ESPE. Carrera de Ingeniería en Sistemas e Informática. es_ES
dc.subject INGENIERÍA DE SOFTWARE es_ES
dc.subject ARQUITECTURA DE COMPUTADORES es_ES
dc.subject REDES DE COMPUTACIÓN es_ES
dc.subject VIDEO JUEGO EDUCATIVO es_ES
dc.title Diseño y desarrollo de un video juego educativo con agentes inteligentes y speech recognition para la plataforma windows aplicando la metodología SUM caso de estudio TIC-TAC-TOE en 3D es_ES
dc.type bachelorThesis es_ES


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