Repositorio Dspace

Interfaz lúdica para enseñanza de pensamiento espacial con Computer Vision

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dc.contributor.advisor Guerrero Idrovo, Rosa Graciela
dc.contributor.author Cajape Mosquera, José Sebastián
dc.date.accessioned 2023-08-23T00:02:21Z
dc.date.available 2023-08-23T00:02:21Z
dc.date.issued 2021
dc.identifier.other 052902
dc.identifier.uri http://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/36772
dc.description.abstract El presente estudio se encuentra enfocado en diseñar, desarrollar e implementar una aplicación multimedia lúdica que cuente con visión por computadora o computer vision, dicha aplicación permite impartir conocimientos sobre geometría y de esta forma potenciar el pensamiento espacial en niños y niñas de entre seis a siete años. Se realiza una investigación para identificar, analizar y determinar la metodología más adecuada para impartir conocimientos sobre geometría y potenciar el pensamiento espacial, una vez determinada dicha metodología se procede con el desarrollo de la aplicación móvil lúdica. Durante el desarrollo se definen los requerimientos y se procede con el diseño y desarrollo de la aplicación, durante este proceso se realiza el entrenamiento de inteligencia artificial, pues a través de la detección de objetos por visión por computadora la aplicación móvil podrá determinar si los jugadores están realizando correctamente los desafíos sugeridos. Una vez finalizado el desarrollo se procede con las pruebas necesarias para determinar si la aplicación cumple su cometido y permite potenciar el pensamiento espacial, para esta prueba se utilizan dos grupos de investigación, un grupo de control que recibirá la información con los métodos convencionales utilizando la metodología seleccionada, y otro grupo experimental el cual pondrá a prueba la aplicación y determinará su efectividad. Se concluye con que la aplicación mejora entre 12% el conocimiento sobre geometría, potenciando de esta forma el pensamiento espacial es_ES
dc.language.iso spa es_ES
dc.publisher Universidad de las Fuerzas Armadas ESPE. Carrera de Ingeniería en Sistemas e Informática es_ES
dc.rights openAccess es_ES
dc.subject APLICACIÓN MULTIMEDIA LÚDICA es_ES
dc.subject VISION POR COMPUTADORA es_ES
dc.subject GAMIFICACION es_ES
dc.subject TENSORFLOW es_ES
dc.title Interfaz lúdica para enseñanza de pensamiento espacial con Computer Vision es_ES
dc.type bachelorThesis es_ES


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