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Título : Evolution 3D game development project
Director(es): Raura, Geovanny
Autor: Ortiz, Natalia
Viteri, Christian
Palabras clave : TECNOLOGÍA
HARDWARE
SOFTWARE
APLICACIONES WEB
MULTIMEDIA
FRAMEWORK
Fecha de publicación : may-2009
Editorial: SANGOLQUÍ / ESPE / 2009
Citación : Ortiz, Natalia. Viteri, Christian (2009). Evolution 3D Game Development Project. Facultad de Ingeniería en Sistemas e Informática. ESPE. Sede Sangolquí
Abstract: El presente proyecto consiste en llevar a cabo el diseño y construcción de una aplicación tridimensional interactiva denominada Evolution, cuyo objetivo primordial es el crear un videojuego con un enfoque educativo, manteniendo aspectos claves como la creatividad y la diversión, de tal forma que ayude a crear conciencia sobre un tema tan importante como lo es el cuidado de la Naturaleza. Evolution simula un medio ambiente en donde los habitantes de un planeta tratan de sobrevivir ante los posibles fenómenos naturales que amenazan su evolución. En este entorno el usuario es capaz de producir y controlar fenómenos naturales de acuerdo al comportamiento de la población dentro del juego donde su meta principal es lograr que los habitantes de la pequeña civilización aprendan a sobrellevar estas dificultades para poder evolucionar a la siguiente fase. Evolution es un videojuego multiconsola, desarrollado utilizando la herramienta Microsoft XNA Framework 2.0, que aplica conceptos como la teoría de juegos y patrones de comportamiento e inteligencia artificial para definir la conducta de los personajes que conforman el videojuego, y que en conjunto con las herramientas de diseño 3D Studio Max y Torque Game Engine Advanced contribuyan al diseño de este entorno tridimensional controlado.
URI : http://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/1093
Aparece en las colecciones: Tesis - Carrera de Ingeniería en Sistemas e Informática

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