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Título : Aplicaciones e implicaciones en la promoción de destinos turísticos de áreas naturales protegidas, a través de tecnologías inmersivas - Realidad Virtual.
Director(es): Espinosa Gallardo, Edison Gonzalo
Autor: Andrade Garzón, Mario Sebastián
Medina Pacheco, Bryan Alexander
Palabras clave : GAFAS HTC VIVE
REALIDAD VIRTUAL
PARQUE NACIONAL COTOPAXI
MODELO VISTA CONTROLADOR
Fecha de publicación : 25-ago-2023
Editorial: Universidad de las Fuerzas Armadas ESPE. ESPEL. Carrera de Ingeniería en Software.
Citación : Andrade Garzón, Mario Sebastián. Medina Pacheco, Bryan Alexander (2023). Aplicaciones e implicaciones en la promoción de destinos turísticos de áreas naturales protegidas, a través de tecnologías inmersivas - Realidad Virtual. Carrera de Ingeniería en Software. Universidad de las Fuerzas Armadas ESPE. ESPEL. Sede Latacunga.
Abstract: Este trabajo de titulación se enmarca en la virtualización de entornos reales, para experimentar con ellos mediante el uso de tecnologías de realidad virtual. La esencia de este proyecto radica en proporcionar a los usuarios la oportunidad única de sumergirse en experiencias inmersivas que plasmen circuitos turísticos del Parque Nacional Cotopaxi, un tesoro natural dentro del patrimonio ecuatoriano, y brindar de esta manera la oportunidad de dar a conocer este atractivo turístico. Para lograr este objetivo, se ha tomado la decisión de adoptar el marco de trabajo Scrum, cuya funcionalidad radica en simplificar la gestión y coordinación del equipo de desarrollo, lo que en consecuencia agiliza los procesos esenciales para materializar este proyecto. La ejecución de la metodología de desarrollo de entornos virtuales propuesta por Kaur ha sido un paso clave en la concepción y creación de estos entornos virtuales. Esta metodología ha servido como una guía para el desarrollo de entornos eficaces de realidad virtual. Asimismo, se ha integrado el patrón arquitectónico Modelo Vista Controlador (MVC), el cual introduce una división coherente de funciones y tareas entre los distintos componentes del proyecto, permitiendo un desarrollo estructurado y mantenible. En relación con el análisis de los resultados obtenidos, se ha empleado la Escala de Usabilidad del Sistema (SUS) como una métrica fundamental para evaluar la facilidad de uso y la eficacia de la aplicación desarrollada.
URI : http://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/37247
Aparece en las colecciones: Tesis - Carrera de Ingeniería en Software (ESPEL)

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